История футбольных видеоигр FIFA

Foottime - все самое интересное о футболе, его истории и футболистах

История FIFA — всемирно известных симуляторов футбола – началась 15 июля 1993 года. Именно тогда студия EA Canada разработала первое издание видеоигры, которой было дано название FIFA International Soccer.


FIFA International Soccer

42419-fifa-international-soccer-dos-front-cover 9064957

Это была одна из самых первых футбольных игр, где использовали прорывной для того времени вид поля ¾ сверху. Игра отличалась необычайно высокой детализацией футболистов. Руководство настоящего FIFA также поддержало новинку.

В первой версии игры были использованы национальные сборные различных стран, но имена игроков были придуманы. Самым легким способом забить гол считался удар с головы в момент, когда вратарь выпинывал мяч от ворот. Чтобы отправить мяч в сетку, нужно было всего лишь занять позицию рядом с ним и в нужный момент нажать кнопку «Удар по мячу».

Чаще всего для игры использовались такие платформы, как сега и геймбой.Вот такой вот был первый “футбольчик”.


FIFA Soccer 95

portadasFIFA_2fifa-soccer-95-05

8 июля 1994 года свет увидел следующую версию под названием FIFA Soccer 95. Эта видеоигра базировалась на предыдущем движке, но с некоторыми добавлениями. Так, в этой версии появилось 8 новых лиг:

— английская;

— голландская;

— французская;

— итальянская;

— германская;

— бразильская;

— американская.

Несмотря на то, что имена оставались вымышленными, фанаты легко могли узнать в них реальных персонажей.


FIFA Soccer 96

Fifa_96 gfs_49885_2_12

Принципиальные изменения в оформлении видеоигры произошли при разработке FIFA Soccer 96, которая вышла 1 июля 1996 года. Для игры был выбран слоган «Футбол нового поколения».

Специально для этого продукта была куплена лицензия, которая разрешала использование в симуляторе имена реальных игроков. Формат, предназначавшийся для персональных компьютеров и приставок сега, использовал передовые технологии Виртуального Стадиона. В игре двумерные футболисты перемещались по трехмерному пространству стадиона.


FIFA 97
fifa-soccer-97-usa-europe-enfrdeesitsv1396130297_3

Эта версия появилась на свет 24 июня 1996 года. В игре использовались полигональные модели с добавлением режима игры в помещении. В этой версии появились футбольные комментаторы, а вступление озвучивал Дэс Лайнэм.


FIFA 98 — FIFA 2000


33-99_ea_fifa00-739860

В издании FIFA 98 была значительно улучшена графика. Игра обрела 16 новых стадионов, произошли заметные улучшения по части искусственного интеллекта. Команды теперь были представлены правильными составами с двумя резервными игроками. Также предоставлялись дополнительные лиги.

В FIFA 2000 впервые включена национальная лига США. Игра стала более динамичной. В эту версию ввели систему пасов, где определенные игроки отвечали за конкретные пасы. Кроме того, все это сопровождалось цветовым решением. Красный цвет предупреждал, что пас будет перехвачен, желтый говорил, что шансы потерять и оставить мяч у себя равны, а зеленый давал уверенность в надежном пасе.


FIFA 2001- FIFA 16

2882722-fifa16_xboxone_ps4_firstparty_chelsea_vs_city_hr

В последующие годы в игре все лучше становится графика и функциональные возможности управления игроками. В 2001 году на небе появляются облака и вокруг матча бегают тренеры и другой персонал. В 2002 году большое внимание уделяется командной тактике.

В 2005 году впервые появляется режим создания игрока. В этой версии появляется мексиканская лига. В издании 2007 года игра впервые полностью переведена на русский язык. Голос комментатора принадлежит Василию Уткину.

В последующие годы вплоть до настоящего времени игра обрастает новыми стадионами и национальными лигами. А последняя версия, FIFA 16, даже обзавелась женским футболом.

 

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>